随着计算机图形技术的飞速发展和色键技术的不断改进,新型的虚拟演播室系统应运而生。
虚拟演播室系统就是结合了计算机图形处理和传统色键两种图形技术,通过运用模拟镜头跟踪技术,计算机主机对摄像机推、拉、摇、移等运动参数进行分析,并且通过色键器的处理,使得实时生成出来的背景信号与前景信号进行合成,从而达到主持人佛在真实场景中一样的效果。
它以全新的视觉效果展现在观众面前,电视创作人员使用虚拟演播室系统也有了*广阔的创造空间,并且已部分取代了传统演播室的制作模式。
虚拟演播室系统还具有三维空间、三维模型、三维跟踪和广播级图像输出多项功能,可同时实时渲染数十万个三角面片、两百多兆纹理贴图、全部类型的灯光及指数型光照模型、多路活动视频,因此可以实现大场景、精细化、色彩丰富、任意组合的虚拟光效及特技效果的虚拟场景,系统稳定性强,建模人员可以以任意复杂度逼真建模。系统的功能*为强大,视图轨迹编辑,基于轨迹的播出控制,任意虚拟物体、虚拟灯光、特技效果均可按场频进行任意运动、旋转和缩放,而且它们的属性也都可以实时调整。
VIEWGOOD(远古)虚拟演播室
需要注意的是,在安装虚拟演播室系统时,要根据使用的要求来确定演区的大小,能容纳人物的影子即可。其次,为了得到高质量的阴影,布光要均匀,同时要多余的阴影以*色键的效果,灯光布置调配要合理,实际光源与虚拟光源的变化**同步,使前景与虚拟背景的照明亮度及方向匹配。
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